A Pop Music Japonesa e os Sintetizadores Yamaha
Em 1983, o Yamaha DX7 surgiu numa indústria pop japonesa que estava a ser amplamente transformada pela disseminação do MIDI. Com o sintetizador a começar a ocupar o lugar do tradicional formato de banda com bateria, baixo, guitarra e piano, e a evolução de novas técnicas de estúdio como a gravação com uma pista de sintetizador, estava a ocorrer uma reorientação tanto no som quanto na tecnologia do pop japonês. Teclistas que apenas precisavam dominar o piano e o órgão encontraram dificuldades em adaptar-se à criação de sons e à sequenciação, e surgiu uma nova geração de músicos que acabaria por ser conhecida como teclistas de sintetizadores. Para compreender melhor o impacto que os sintetizadores Yamaha tiveram durante este período de mudança, conversámos com quatro programadores de sintetizadores que têm estado na vanguarda do pop japonês desde os anos oitenta e continuam a trabalhar com artistas de renome até hoje.
Foi com prazer que recebemos Nobuhiko Nakayama (NN), Shigeaki Hashimoto (SH), Yoshinori Kadoya (YK) e Yasushi Mohri (YM)—todos com experiência a trabalhar com artistas pop japoneses de grande nome. Iniciámos a conversa perguntando como encontraram o seu caminho no mundo da programação de sintetizadores.
P: Nobuhiko, qual foi o ponto de partida para a sua carreira com sintetizadores?
NN: Em 1980, comecei a trabalhar numa empresa de aluguer de instrumentos musicais chamada Sun Lease, que geria os instrumentos musicais para a Yamaha Music Foundation. Um dia, descobri um sintetizador modular Moog na loja de instrumentos e fiquei tão absorvido a ajustar os botões e a manipular o som que o meu chefe decidiu imediatamente colocá-lo também a cargo dos sintetizadores. Trabalhei como assistente para um operador de sintetizadores importante durante algum tempo, mas ele estava sempre atrasado (risos), por isso, um dia, o produtor pediu-me para substituir-o, e foi aí que tudo começou.
Naquela altura, obter informações era bastante difícil e, especialmente com sintetizadores estrangeiros, lembro-me de passar horas a olhar para o manual em inglês entre sessões de gravação até conseguir entender.
P: Yoshinori, também entrou para o ramo como roadie, não foi?
YK: Entrei para a Top, dirigida por Takeshi Fujii, em 1988, e enviaram-me para trabalhar em vários estúdios. Tive sorte quando, cerca de seis meses depois, na casa de Yuko Hara, Takeshi Kobayashi me convidou para ajudar na pré-produção do trabalho de Taeko Onuki. Fui colocado a trabalhar no sequenciador Vision que tinha acabado de ser lançado para o Mac, mas causou tantos problemas que quase me levou a abandonar.
De alguma forma, consegui fazê-lo funcionar. Isso levou diretamente a uma oportunidade de trabalhar com a música dos Southern All Stars, e ainda colaboro com eles.
P: Acredito que tenha ingressado na indústria nos anos noventa, Yasushi...
YM: Correto. Inicialmente, trabalhou-se com instrumentos de percussão, mas em 1995, soube-se através de alguém na escola que o arranjador Satoshi Kadokura estava à procura de um assistente. A curiosidade sobre o funcionamento de um estúdio levou a aceitar o trabalho. Foi um momento bastante emocionante ao ouvir os sons de vários instrumentos, incluindo baterias, a partir de uma vasta quantidade de equipamento e perceber que os sintetizadores não se limitavam a sons simples e eletrónicos. A partir daí, mergulhou-se no uso de sintetizadores para faixas de percussão, com o objetivo de explorar ao máximo este único instrumento. Solicitou-se à empresa a possibilidade de se tornar programador de sintetizadores, e a proposta foi aceite. No entanto, neste papel, não se limitou apenas a programar sequências de bateria, tendo de aprender também a criar sons em sintetizadores—um verdadeiro desafio.
P: Como iniciou a sua carreira, Shigeaki?
SH: Tocar em bandas desde o ensino secundário fez-me pensar que a engenharia de áudio poderia ser uma carreira interessante, já que em bandas amadoras não há um técnico de som dedicado, obrigando-nos a fazer a mistura por conta própria. Inscrevi-me então num curso de reforço sonoro numa escola profissional. Após terminar o curso, comecei a procurar emprego na área e fui a uma entrevista num estúdio chamado Smile Garage. No entanto, ao saber que eu tocava teclados numa banda, um programador de sintetizadores perguntou se podia juntar-me à sua equipa, e assim comecei a trabalhar com sintetizadores. Nos primeiros quatro ou cinco anos, aprendi imenso com os renomados programadores de sintetizadores Itaru Sakoda e Tetsuo Ishikawa, mas acabaram por permitir que eu começasse a trabalhar de forma independente. Mais tarde, o presidente do Smile Group, onde trabalho atualmente, pediu-me para ajudar Tatsuro Yamashita, pois ele estava a demorar a terminar o seu álbum. Essa foi uma grande oportunidade para mim, pois até hoje continuo a colaborar em projetos com Tatsuro e outros artistas como Mariya Takeuchi.
P: Podem contar-nos algumas experiências marcantes com os sintetizadores Yamaha ao longo das vossas carreiras?
NN: Na década de oitenta, o Yamaha Popular Song Contest e o World Popular Song Festival—também promovidos pela Yamaha—tinham uma espécie de regra não escrita que incentivava fortemente os artistas a utilizar instrumentos Yamaha. Isso significava que todos os sons originalmente produzidos em sintetizadores de outras marcas tinham de ser reprogramados em sintetizadores Yamaha, e lembro-me de ter passado bastante tempo a trabalhar com os Yamahas para esse fim. Também estive envolvido na criação de ROMs de sons autênticos para o DX7.
YM: A série SY já estava disponível quando comecei a trabalhar, e até ao lançamento do MOTIF, cada novo sintetizador tinha especificações completamente diferentes dos modelos anteriores ou uma forma completamente diferente de produzir som. Sempre que chegava um novo modelo, recorda-se de uma corrida frenética para ler o manual e aprender a utilizá-lo. Isso era ainda mais verdade ao trabalhar com Ryuichi Sakamoto, pois ele constantemente me enviava os modelos mais recentes da Yamaha (risos).
YK: Tinha sempre um TX802 comigo. Os sintetizadores Yamaha têm uma excelente reputação pelos sons claros e nítidos, embora isso possa fazer com que se destaquem um pouco em excesso na mistura. Utilizei certamente os Yamaha para sons de piano elétrico e também para baixos.
NN: Na verdade, era possível retirar cartões de referência diretamente da parte inferior do TX802 – quão analógico é isso!?
YM: Sim. Achei que era uma ideia realmente boa.
SH: O TX816 tinha algo semelhante e eu estava sempre a usá-lo para verificar as informações.
YM: Alguém se recorda de um dispositivo chamado controlador de sopro? Achei-o um dispositivo de entrada incrível, mas já não se encontram novos, certo? Recentemente, pensei em usar um, por isso estive à procura de um em segunda mão, mas teria estado na boca de outra pessoa... portanto, sim, ficaria um pouco hesitante (risos).
NN: É preciso ter pulmões bastante fortes para isso, sem dúvida. Tinha visto artistas estrangeiros a utilizar o controlador de sopro e parecia bastante interessante, mas quando finalmente tive a oportunidade de experimentar um, não era tão fácil quanto parecia.
Nota 1:
Cartões de referência em plástico, contendo os mesmos detalhes dos algoritmos e parâmetros impressos no painel superior do DX7, podiam ser retirados da parte inferior do TX802 e de sintetizadores semelhantes. Na altura, ao criar sons apenas com botões e um display de texto, os programadores de sintetizadores precisavam ter esta informação indispensável ao seu alcance.
P: Pode-se afirmar que, no que diz respeito aos sintetizadores, a marca Yamaha tem uma forte associação com a modulação de frequência (FM)?
SH: O primeiro sintetizador que se utilizou foi o DX7. Este instrumento revelou-se verdadeiramente transformador, com as suas capacidades polifónicas e a possibilidade de armazenar e nomear sons, tudo a um preço bastante acessível. Na época, mesmo quando os sintetizadores permitiam armazenar presets, era possível apenas atribuí-los a botões, o que obrigava a colocar tiras de fita no painel frontal com os nomes dos sons para não se esquecer qual era qual. No entanto, com o DX7, era possível nomear os sons na memória, o que permitia, nas atuações ao vivo, nomear os presets de acordo com a música de origem.
Ainda se utiliza o TX816, pois os sons FM deste equipamento são claros e sólidos, mantendo a qualidade mesmo com a adição de efeitos como reverb e chorus. Tatsuro prefere gravar sintetizadores em mono e aprecia particularmente os geradores de sons FM, uma vez que, ao contrário dos sintetizadores mais recentes que cobrem todo o espectro áudio, estes permitem criar sons com uma precisão específica.
NN: O DX7 tinha uma personalidade completamente diferente de tudo o que existia antes. Nenhum sintetizador anterior conseguiu criar sons de piano tão convincentes—especialmente pianos elétricos. Do ponto de vista das suas capacidades tonais e polifonia, foi uma verdadeira inovação. O DX7 rapidamente se tornou o sintetizador preferido para sons de piano elétrico e passou a simbolizar a música urbana contemporânea.
YM: O DX7 tem um teclado muito bom. A impressão que se tem é de que este instrumento não era de forma alguma um brinquedo, e questiona-se se isso decorre da combinação de um teclado tão bom com a modulação de frequência. Há uma verdadeira sensação de unidade ao tocar com os próprios sons no DX7, quase como se o instrumento compreendesse o que se está a tentar fazer. Mesmo ao assistir outros a tocar, sente-se a harmonia entre o homem e a máquina. No entanto, teria sido agradável ter filtros no DX7 desde o início.
P: Na verdade, os filtros digitais só surgiram em 1989, com o lançamento da série SY.
YM: Ah, compreendo. Então é por isso que o DX7 não tinha nenhum.
NN: Na NAMM, pouco tempo depois do DX7 ter sido colocado à venda, observei uma grande variedade de acessórios e complementos sendo vendidos por construtores independentes de todo o mundo. Um deles era um filtro analógico que podia ser ligado na parte traseira. Como se pode imaginar, a saída analógica do DX7 era direcionada para o filtro como entrada. Também estavam disponíveis placas de controlo com botões para todos os parâmetros e caixas para cartões ROM.
Q: O surgimento do MIDI na mesma altura que o DX7 também teve alguma relevância?
NN: O Oberheim OB8 foi lançado no mesmo ano que o DX7 e também incluía MIDI. Portanto, costumava combinar os dois, utilizando o DX para o ataque e o OB8 para preencher o restante do timbre. Acusticamente, funcionavam muito bem juntos.
YK: Sim, o DX7 tornou-se bastante popular como teclado principal.
SH: Um DX7 ou DX7II era frequentemente configurado para arranjadores e músicos no estúdio devido à qualidade do teclado, mas não conseguia gerar a velocidade máxima de 127, o que causava muitos problemas. Alguns sintetizadores de outras marcas não produziam o som correto sem esse valor máximo, por isso usava-se um MEP4 (Nota 2) para aumentar a velocidade MIDI.
Nota 2:
Uma ferramenta inestimável em muitos estúdios, o Yamaha MEP4 era um processador de eventos MIDI que permitia alterar canais MIDI, números de Control Change e outros parâmetros em tempo real.
P: Que é a vossa opinião sobre o som característico de um gerador de sons FM?
YK: Utilizava sempre um TX802, e a modulação de frequência era a minha escolha, especialmente para piano elétrico, baixo, sons de "pluck" e chocas. Na altura, também usava um pacote de biblioteca chamado Galaxy para armazenar os sons que criava, e agora converti esses dados para poder tocar os meus sons antigos em um sintetizador virtual que suporta a importação de presets do DX.
SH: Ainda se utiliza um TX816 no estúdio. O conversor digital-analógico de 12 bits confere-lhe um caráter único, embora exija algum tipo de manutenção. É comum ouvir um ruído arrastado na fase de libertação, mas a taxa de bits mais baixa proporciona sons mais encorpados com agudos que se destacam na mistura. Mesmo o DX7 e o DX7II têm sons distintos, com o DX7II a produzir sons incrivelmente claros. No entanto, os sons ligeiramente ruidosos do DX7 original integram-se bem em misturas orquestrais.
NN: Lembram-se de quando todos começaram a usar um piano elétrico DX sobreposto a um piano acústico real para obter o som característico de David Foster? O DX também podia ser microafinado, o que o tornava extremamente útil quando se tocava com instrumentos acústicos.
Nota 3:
Os instrumentos eletrónicos são geralmente afinados em temperamento igual. No entanto, a microafinação permite ajustar cada nota (Dó, Dó#, Ré, Ré#, Mi, Fá, Fá#, Sol, Sol#, Lá e Lá#) de forma independente, possibilitando a utilização de temperamentos puros maiores, menores e outros.
P: Diz-se que, quando a era dos DX terminou e foram substituídos pela nova série SY, os geradores de sons AWM desses sintetizadores tinham muitos menos sons emblemáticos do que o FM. Utilizaram realmente estes instrumentos Yamaha nos vossos trabalhos?
NN: Os sintetizadores Yamaha continuaram a ser utilizados de forma eficaz para tarefas habituais. Na altura de criar música, empilhava-se uma grande variedade de sintetizadores em suportes e ligavam-se com MIDI para criar novos sons. A capacidade de combinar instrumentos de diferentes marcas ajudava a tornar a música mais multidimensional, e os sintetizadores Yamaha eram frequentemente usados nesse tipo de configuração.
YM: Embora a série SY tenha substituído os sintetizadores DX, também incluía um gerador de sons FM e permitia sobrepor sons internamente para criar timbres que antes só eram possíveis através da combinação de sintetizadores FM e PCM via MIDI. Certamente, isso os tornou muito úteis no estúdio.
NN: A propósito, os japoneses tendem a ter uma certa aversão psicológica a usar presets tal como são (risos). Além disso, era necessário aparentar estar a trabalhar arduamente no estúdio, por isso, talvez houvesse uma boa dose de edição de presets para parecer ocupado.
P: Conseguem lembrar-se de algum som marcante que tenham adicionado às músicas dos artistas com quem trabalharam?
NN: A música Densha (Train) de Takako Okamura inclui uma sequência do DX7 e, mesmo ouvindo-a agora, não parece possível criar esse som sem a modulação de frequência ou possivelmente sem um Yamaha DX. Além disso, Give Me a Reason de Hikaru Utada apresenta um piano elétrico com modulação de frequência. Há um loop rítmico sintético baixo na mistura que é um pouco estranho, mas aprecio-o bastante, talvez porque ainda me pareça novo.
YM: Para mim, o som do FS1R utilizado em "Suisei" (Comet) de Noriyuki Makihara é o mais marcante. Assim que ouvi a demonstração e o título, soube imediatamente que queria utilizar esse sintetizador. O som que criei tem uma qualidade quase sobrenatural, e fiquei satisfeito por poder mostrar as capacidades únicas do sintetizador como instrumento.
Existem várias, mas, no que diz respeito ao piano elétrico, o preferido é o Tokyo Sally-chan dos Southern All Stars. É um som bastante marcante, com uma grande quantidade de graves logo desde o início. Proveniente diretamente de um gerador de sons FM, é realmente bem construído. O som de "pluck" em What To Do ’Cause I Love You de Taeko Onuki também é FM. O preset foi chamado de “Sanukite”, embora, na altura, nunca tivesse ouvido o som único produzido pelo impacto da rocha vulcânica com esse nome. Apenas se assumiu que seria assim que soaria (risos). Estava a gravar em Nova Iorque com o guitarrista Marc Ribot e ele adorou o som. Lembra-se de o chamar de um verdadeiro "destruidor de ossos". No que diz respeito aos sinos, o som ascendente em Anata Ni Aete Yokatta (Fico Feliz por Ter Conhecido Você) de Kyoko Koizumi foi criado comprimindo chocas em camadas e outros tons semelhantes a partir de um TX802.
O som de sino na introdução de *Garasu no Shonen* (Glass Boy) foi criado misturando quatro camadas de TX818 com um pouco de conteúdo tonal adicional de um sintetizador de outra marca. Este som tornou-se muito reconhecível e anima bastante o público durante os concertos. Para o baixo de sintetizador, tornou-se tradição na nossa empresa combinar sons FM com sons do sintetizador Pro-One da Sequential Circuits, e pode-se ouvir isso em músicas de TM Network e Tatsuro Yamashita.
P: Ao trabalhar com o seu TX816, Shigeaki, edita os sons diretamente no sintetizador?
SH: Antigamente, utilizava o Unisyn para editar patches, mas atualmente utilizo o Midi Quest12 num Mac. O sintetizador e o computador estão ligados através de MIDI In e Out, e começam a comunicar entre si após pressionar o botão de seleção de módulo. Portanto, ter portas MIDI separadas para cada módulo seria muito conveniente.
P: Conhecem alguma forma de utilizar sintetizadores que seja única na produção musical japonesa?
NN: Um "pad" é uma parte atmosférica composta por acordes simples e só pode ser realmente criado em um sintetizador. Muitos produtores—particularmente durante os anos oitenta e noventa—começavam as sessões de gravação com uma pista de pad para ajudar a unir a mistura, preenchendo os espaços entre o piano, a guitarra e outros instrumentos. Há uma tendência na música pop japonesa de reforçar a melodia com acordes fortes na base, e, sob essa perspetiva, o pad torna-se o pilar do arranjo. No entanto, os pads de sintetizadores digitais podem destacar-se demasiado, pelo que sintetizadores analógicos são muitas vezes preferidos.
SH: Por vezes, um guitarrista, por exemplo, pode tocar intencionalmente notas fora do acorde, criando uma lacuna na base que pode soar como um erro. Em algumas ocasiões, foi-me pedido para adicionar estrategicamente algum sintetizador para fazer a mistura soar novamente completa. O acorde resultante frequentemente acabava por soar muito mais interessante do que o esperado.
P: Ao criar sons, já foi necessário assumir o papel de arranjadores ou engenheiros?
YK: O que nos era pedido para fazer no sintetizador era frequentemente bastante vago—por exemplo, um determinado som em um determinado lugar—mas fazíamos o melhor possível para apresentar o maior número de ideias. Normalmente, queríamos experimentar todas elas e ver o que as pessoas achavam. Houve até casos em que o som foi substituído após a mistura.
YM: Noriyuki Makihara também faz isso. Quando pensamos que a mistura está concluída, ele pode pedir um som de tarola diferente. Atualmente, temos todos os ficheiros de cada projeto de gravação ao nosso alcance, portanto, basta enviar o ficheiro adequado. Na verdade, é ainda mais conveniente, pois hoje em dia é possível enviar três ou mais variações diferentes para ver qual é a preferida.
NN: Até meados da década de oitenta, os gravadores de múltiplas pistas tinham um máximo de 24 canais, pelo que os operadores de sintetizadores costumavam levar consigo as suas próprias unidades de efeitos e gravar com efeitos aplicados. Lembro-me de, por vezes, o engenheiro me pedir para desligar o reverb ou qualquer outro efeito que tivesse adicionado, para poder fazer a mistura. No entanto, geralmente fornecíamos faixas completas.
Compreendido. Aqui está a versão corrigida: SH: Quando Tatsuro entrou em cena, apenas 16 pistas estavam disponíveis para trabalhar, e havia uma tendência para gravar os instrumentos em mono, uma vez que a limitação de pistas permitia manter várias faixas livres para múltiplas gravações vocais no final. Mesmo agora, o mono é por vezes utilizado para partes como cordas. Existe uma corrente de pensamento que defende que uma pista não funcionará em estéreo se não funcionar em mono, pelo que até os sintetizadores frequentemente começam como gravações em mono e só são convertidos para estéreo se considerado necessário mais tarde na sessão.
P: Os sintetizadores em hardware ainda são utilizados para gravação?
YK: Atualmente, só utilizo sintetizadores virtuais, mesmo para FM.
SH: Creio que mencionei que ainda uso um TX816, e o teclado mestre do nosso estúdio é um SY99. Tenho um DX7II e um FS1R, além de utilizar o MONTAGE. O som de piano elétrico padrão é o do DX, mas quando é necessário algo a mais, recorro geralmente ao MONTAGE. Este também se revela bastante útil para bateria, baixo e sons de teclado. Na verdade, temos muitos sintetizadores MONTAGE, tanto para o estúdio quanto para o palco.
NN: No que diz respeito aos sintetizadores hardware da Yamaha, ainda utilizo um CS1x. É excelente para criar pads realmente suaves que não ocupam demasiado espaço nas frequências graves. Terá de ser guardado a sete chaves se algum dia avariar (risos).
YM: Antigamente, sentia-me às vezes mais como um técnico de transporte do que como um programador, carregando equipamento pesado pela cidade e montando-o em locais diferentes todos os dias. Por isso, a possibilidade de fazer tudo diretamente no computador parece quase irreal, e as pessoas estão claramente a seguir nessa direção. Raramente utilizo sintetizadores de hardware atualmente, mas recorro a eles quando encontrar o preset certo se torna difícil, pois pode ser muito mais rápido obter o som necessário ao ajustar botões e girar potenciómetros.
YK: Com tantos presets nos sintetizadores virtuais de hoje em dia, é muito fácil perder-se na imensidão de opções (risos).
YM: Atualmente, geralmente não guardo os sons que crio em sintetizadores de hardware. Apenas gravo o áudio e desligo o instrumento. Para mim, os sons criados do zero em sintetizadores virtuais parecem menos definidos e pouco inspiradores, talvez porque estou habituado a DACs de maior qualidade em equipamento de hardware. Há algo de mais sólido nos sons de hardware—eles atingem o objetivo. Para mim, este é um dos benefícios claros desses sintetizadores.
P: Que novas funcionalidades gostariam que a próxima geração de sintetizadores de hardware incluísse?
SH: Poderiam tornar os botões ainda mais intuitivos? Por exemplo, seria ótimo se os botões para selecionar os sons fossem imediatamente óbvios. Na minha opinião, os sintetizadores modernos têm botões em excesso, embora isso faça com que o DX7 pareça ainda mais elegante hoje em dia do que pensávamos na época. Outra coisa que adoraria ver seria botões que pudessem ser bloqueados quando não estão a ser utilizados. Se apenas os botões necessários para trocar de sons pudessem estar ativos durante as atuações ao vivo, ajudaria a evitar desastres quando o botão errado é pressionado por engano.
YK: Utilizo um CP4 Stage como teclado mãe para gravações e coloco um pedaço de plástico transparente especialmente recortado sobre o painel de controlo para evitar que algo seja pressionado por engano. No entanto, isso não é feito para concertos, e recentemente, durante uma apresentação ao vivo, uma parte do pad foi tocada uma oitava abaixo porque o teclista pressionou algo que não devia.
NN: Todos nós colocamos partituras em cima do sintetizador de vez em quando, certo? E quando tentamos escrever, acabamos por pressionar algo por engano. O que se ouve a seguir é "beep, beep, beep" e depois um suor frio... (risos).
YM: Gostaria de ter um único instrumento de hardware que pudesse lidar com todos os tipos de som. Não me refiro a um sintetizador workstation que faça tudo em hardware—mas sim a um sistema baseado em DAW que suporte síntese subtrativa, FM e todos os outros tipos de síntese. Penso num módulo de gerador de sons em vez de um teclado, mas se a edição a bordo também for suportada, uma unidade de mesa seria provavelmente a melhor opção.
YK: Bem, se se vai editar sons, deveria definitivamente ter botões de controlo, certo?
Em Conclusão
Passámos três horas a conversar sobre sintetizadores com os nossos convidados, embora tivessem tantas perspetivas valiosas a partilhar que certamente poderíamos ter continuado muito mais tempo. Seria impossível condensar tudo o que disseram nestes parágrafos, mas alguns pontos foram claramente destacados. Em primeiro lugar, o DX7 e outros sintetizadores da Yamaha tiveram uma influência significativa no J-Pop. Além disso, os geradores de sons FM que introduzimos em 1983 ainda estão amplamente em uso hoje em dia, e, por acaso, esta é uma das principais razões para a inclusão de um gerador de sons FM-X nos mais recentes sintetizadores Montage. Por exemplo, o atual Montage M suporta a abordagem de sobreposição na criação de sons, favorecida na produção em estúdio, bem como a transição suave entre sons. Com sorte, não será necessário esperar muito tempo até a chegada de um novo sintetizador Yamaha que integre não apenas as abordagens de geradores de sons VL, AN e FS mencionadas na entrevista, mas também todos os outros estilos de síntese desenvolvidos pela Yamaha ao longo dos anos.
Biografias dos Entrevistados
Nobuhiko Nakayama
Nobuhiko Nakayama
Após iniciar a carreira na década de 1980, Nobuhiko Nakayama trabalhou como programador de sintetizadores para vários artistas de J-Pop de renome, como Hikaru Utada e Ringo Sheena. Também colaborou com Miyuki Nakajima como operador de sintetizadores na sua digressão Utakai Volume 1. Recentemente, tem explorado os limites do sintetizador modular na arena de performances ao vivo, através do seu trabalho com a unidade de música experimental DenshiKaimen e das suas atividades a solo.
Yoshinori Kadoya
Yoshinori Kadoya
Ao ingressar na Top Co., Ltd em 1988, Yoshinori Kadoya iniciou a sua carreira musical como assistente do presidente da empresa, Takeshi Fujii. No ano seguinte, formou uma parceria com Takeshi Kobayashi e passou a colaborar na gravação de álbuns para Taeko Onuki, Southern All Stars, Mr. Children, Kyoko Koizumi, Yosui Inoue, Misato Watanabe e outros artistas de renome. Atualmente, programa e opera sintetizadores para Keisuke Kuwata e Southern All Stars, entre outros.
Shigeaki Hashimoto
Shigeaki Hashimoto
Como programador de sintetizadores, Shigeaki Hashimoto contribuiu para músicas de artistas de renome como Tatsuro Yamashita e Mariya Takeuchi. E, como engenheiro de gravação, misturou recentemente todas as músicas do álbum Softly de Tatsuro Yamashita. Vê a sua missão como a melhoria da atmosfera da música em todo o mundo, criando sons que combinam o melhor do hardware vintage e dos sintetizadores virtuais.
Yasushi Mohri
Yasushi Mohri
Yasushi Mohri não só trabalhou como assistente do mundialmente famoso Ryuichi Sakamoto e contribuiu para gravações e concertos de outros artistas notáveis, como Noriyuki Makihara, mas também desempenhou um papel fundamental como programador, operador de sintetizadores, vocalista de coros e percussionista em eventos como o maior festival de música de canções de anime do mundo, Animelo Summer Live. Nos últimos anos, formou o grupo Yasushi Mohri & The Best e publica no canal de YouTube da banda versões de músicas famosas de anime, realizadas sem o uso de computadores.